重写了equals方法为什么又要重写hashcode方法
首先这是Object
类对hashCode()
方法的契约(contract)的一部分,具体来说是:如果两个对象根据equals(Object o)
方法是相等的,那么调用这两个对象中任一对象的hashCode()
方法都必须产生相同的整数结果。
为什么会有这个要求?
这主要是为了确保对象在使用基于哈希的集合(如HashSet
、HashMap
、Hashtable
和LinkedHashSet
等)时能够正确地工作。
在讲解这个之前,我们需要简单说明一下HashMap的工作原理:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。map.put(key1,value1)
:调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。- 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功
- 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。—-情况2(以链表的方式存储)
- 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。—-情况3 (以链表的方式存储)
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2
- 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
- jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8 且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储
map.get(key1)
:- 调用的key1的
hashCode()
方法来计算其哈希码 - 通过哈希码计算出一个数组索引
- 一旦计算出了索引位置,
HashMap
就会遍历该位置上的链表或红黑树。- 对于链表,它会逐个比较节点的键是否与传入的键相等(使用
equals()
方法)。 - 对于红黑树,它会利用红黑树的特性来高效地搜索键。
- 对于链表,它会逐个比较节点的键是否与传入的键相等(使用
- 如果找到了匹配的键,则返回对应的值;否则,返回
null
- 调用的key1的
如果不遵守这个约定,相等的对象有不同的哈希码,那么它们可能会被放置在不同的桶中,导致哈希表查找、插入和删除操作的性能下降,甚至在最坏的情况下退化为链表(链表冲突)。
- 比如,我们要创建一个key为User,value为Order的HashMap,如果相同内容User(同一个用户)计算出不同的hashcode
- 我原本要去覆盖之前的值,现在会变成新增一个值,也就是同一个key会产生多个值。如果我们想取出某个对象的时候,我们也可能取不出来。
拓展问题: 两个对象的
hashCode()
相同,则equals()
是否也一定为 true ?两个对象equals相等,则它们的hashcode必须相等,如果两个对象的
hashCode()
相同,则equals()
不一定为true。这是因为哈希码值的范围(int
类型,即-2^31^到2^31-1^)是有限的,而对象可以是无限多的,因此不同的对象有可能具有相同的哈希码值(哈希冲突)。如果两个对象通过
equals()
方法比较是相等的,那么它们应该具有相同的哈希码值。这是Object
类对hashCode()
方法的契约(contract)的一部分,具体来说是:如果两个对象根据equals(Object o)
方法是相等的,那么调用这两个对象中任一对象的hashCode()
方法都必须产生相同的整数结果。
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